A linha de produtos concentra-se nos personagens edificáveis. Cada conjunto mede mais de 7 cm de altura e contém pelo menos 143 peças. As pernas têm 4 placas de altura e geralmente são construídas com quatro placas 1×2. O torso geralmente é construído sobre uma placa 4×4 e tem dois tijolos e uma placa de altura. Os braços geralmente são formados em torno de uma placa 2×2 e uma placa 11476 1×2 W. 1 Snap Horizontal para a mão. A cabeça é a parte mais distintiva, mas o núcleo é o mais simples e comum a todos os modelos. Doze botões 22885 Brick 1x2x1 2/3 W/4 são montados em uma placa 4×4 ou equivalente. Também incluída a placa de base mede mais de 4 cm quadrados e menos de 1 cm de altura para que o personagem edificável fique em pé. Os conjuntos foram projetados principalmente para crianças com idade igual ou superior a 10 anos.
Em 2020, a jurada do Lego Masters USA e líder de design da Lego, Amy Corbett, recriou suas roupas mais recentes do programa como modelos Lego BrickHeadz.
Lego BrickHeadz é uma nova linha de figuras colecionáveis. BrickHeadz foi projetado para crianças que amam a marca Lego, mas não têm tempo para gastar duas horas construindo. Cada figura colecionável leva aproximadamente de 10 a 15 minutos para ser criada. Michael McNally, diretor sênior de relações de marca da Lego, explicou: “Esse tipo de abordagem de tamanho único não é tão atraente quanto costumava ser” e continuou: “A responsabilidade então recai sobre as marcas para diversificar suas ofertas para que haja algo para todos. Sempre teremos oportunidades de construção de formato livre e aberto, mas estamos sempre procurando maneiras cirúrgicas de manipular o sistema Lego de uma forma que possa chamar a atenção de uma criança completamente diferente que precisa de uma solução diferente.
Marcos Bessa discutiu o processo de desenvolvimento do Lego BrickHeadz e explicou: “Em primeiro lugar, exploramos quais personagens queremos fazer. Para a série 1, começamos com algumas apostas seguras, mas também com algumas escalações fortes para atrair a atenção e criar uma cultura em torno o que acreditamos que serão séries fortes e duradouras. Temos uma missão muito importante na LEGO com esta linha de produtos, que é envolver crianças que não gostam mais de RPG porque sentem que LEGO é um “brinquedo” e que são muito velhos para isso. Queremos oferecer algo que lhes permita criar algo interessante com personagens com os quais se identifiquem e também dar-lhes uma bela experiência de construção clássica. O objetivo da linha é alcançar aqueles que não são tão velhos em LEGO porque eles não conhecem LEGO além de um brinquedo. Isso oferece aquela camada extra de colecionabilidade que eles poderiam facilmente colocar em seus computadores ou ao lado de sua televisão.
O designer do BrickHeadz, Austin Carlson, discutiu sobre o design de um modelo BrickHeadz e explicou: “O início é muito parecido com uma minifigura de Lego, onde anoto os ícones mais importantes do personagem e começo a partir daí. Por exemplo, a inicialização do Comic Con Joker BrickHead pretendia ser um Coringa mais “clássico”, então queríamos uma aparência de terno de smoking e um cabelo mais liso e pontudo para ele. E o Coringa é sempre conhecido por seu sorriso, então sabíamos que precisávamos disso e Nic Groves adicionou sua grande flor a ele para capturar sua natureza de palhaço astuto. O mesmo pode ser dito do tradicional cabelo encaracolado Q do Superman e como capturamos isso através de uma cauda de Unikitty!
Durante o Lego Fan Media Days, os designers da BrickHeadz Austin Carlson e Marcos Bessa discutiram como eles surgiram e o que o futuro reserva para a série. Austin Carlson explicou: “Nos primeiros estágios, as coisas mudaram. Se você olhar para o elefante original, verá que faltam mãos reais e que a base era um pouco diferente. Então, precisávamos delas para poder segurar os acessórios. ;precisávamos de olhos estampados, decoração, coisas assim. Então houve uma evolução do design, e à medida que ficou mais definido desenvolvemos um guia de estilo do conjunto.” e continuou: “Especificamente, definia a altura do corpo, das pernas, dos braços. Onde começamos a brincar um pouco geralmente é com os acessórios e o cabelo, o que é icônico para o personagem. Viúva Negra, por causa da quantidade de detalhes no cabelo. Mas faz uma silhueta do personagem que é facilmente reconhecível; é a mesma coisa com o Batman e as orelhas pontudas. Então, quando se trata de acessórios e itens para a cabeça, coisas assim, precisamos ter certeza de que está incluído, mas ao mesmo tempo ainda temos que seguir nosso próprio guia de estilo, assim como cada minifigura é projetada.” Marcos Bessa explicou: “Quanto mais personagens criamos e trazemos para a família, mais questões isso levanta [sobre o design do núcleo]. Há personagens que abrem uma exceção ao que criamos como núcleo, e aí temos que descobrir como representamos essa coisa, esse detalhe. Então é sempre interessante ter esses desafios!
Austin Carlson discutiu seu papel como designer gráfico e sua contribuição para a série de minifiguras colecionáveis. Austin Carlson explicou: “Meu envolvimento no Brickheadz foi totalmente entregue ao Marcos agora. Fui originalmente contratado como designer gráfico, esse é o meu cargo, então, para a primeira série de Brickheadz, eu estava fazendo malabarismos entre construir e fazer design gráfico ao mesmo tempo. tempo. Foi uma tarefa difícil porque tive que equilibrá-los, mas agora que toda a responsabilidade por Brickheadz foi entregue, posso voltar a me concentrar completamente na série de minifiguras colecionáveis e em outros trabalhos relacionados ao design gráfico.
Marcos Bessa discutiu a ideia de um personagem que acabou decidindo simplesmente não se encaixar no estilo BrickHeadz e explicou: “Tivemos alguns que se revelaram um pouco mais desafiadores na execução, que fizemos uma pausa e podemos revisitar para ver se encontramos novas soluções. Talvez no futuro seja desenvolvida uma nova parte que de repente acione aquela solução que não encontramos. Mas também há certos personagens que desafiam completamente a forma, porque BrickHeadz é principalmente um pequeno corpo quadrado com uma cabeça enorme, e se você olhar para algo como Blue, o raptor do Jurassic World, ele desafia toda a forma. Essa foi particularmente difícil de executar. Mas sentimos que ainda conseguimos obter uma aparência bastante reconhecível e modelo legal que permanece fiel ao que é a referência, mas também permanece fiel ao que BrickHeadz é.
Marcos Bessa falou sobre os dois novos tipos de óculos do Go Brick Me (conjunto número: 41957) e explicou: “O briefing da linha BrickHeadz na verdade veio com um pedido para fazer algo assim. veio muito cedo, no início de 2017, então a marca estava prestes a sair oficialmente no mercado. Já estávamos planejando o que fazer para 2018 e por isso a importância da customização, permitir que as pessoas representassem suas características foi fundamental para isso . Então imediatamente começamos a investigar o que isso significaria em termos de novos elementos – como fazer óculos, precisamos de algo novo? Comecei a explorar e descobri muitas variações de novos elementos que poderíamos fazer, tentando criar algo que funcionasse e cumprisse o briefing para esse propósito, mas que se tornasse um elemento versátil o suficiente para se tornar interessante para outros usos. E acho que acabamos encontrando algo que é bem legal para o que fazemos no set, mas também oferece muitas outras oportunidades, e estou realmente ansioso para ver o que acontece com isso.